Также необходимы дорогостоящие устройства для взаимодействия с виртуальной средой, что замедляет рост количества пользователей метавселенных. Второй фактор, отразившийся на темпах роста метавселенных, — стоимость 3D-контента, поскольку создание объектов требует значительных затрат времени специалистов. Яркий пример — виртуальные туры по объектам в дизайне интерьера.
При этом концепция создания метавселенных — это не только технологическая идея, но и часть глобального цивилизационного сдвига, в котором пересекаются интересы крупного капитала, идеология трансгуманизма и стратегии влияния в условиях гибридной войны. С позиции критического подхода метавселенная — это продукт американских технократов (Meta, Microsoft, NVIDIA, Google), позиционирующих метавселенную как следующий этап развития Интернета, пространство свободы, самовыражения, работы и общения. Наука и технологии здесь используются не как цель, а как инструмент — причем весьма тонкий и мощный. Феномен метавселенных весьма многомерен, и его нельзя оценивать исключительно как технологический или рыночный тренд.
Например, одной из ключевых функций упомянутой выше технологии NLP согласно данным, которые приводят Я. Миронова 2, является возможность «развивать произношение и речь самостоятельно, без https://www.athenadesignstudio.com/how-can-typography-influence-user-experience/ привлечения носителя языка» 2, с. 98, улучшение речи и словарного запаса и «выработка навыков чтения иностранной литературы»